Version = 1.1 Author = "im2good4u" Description = "Disable Weapons\n" --[[---------------------------------------------------[[-- Changelog: 1.1: Made Configable 1.0: Konwn bugs u still get a knife initial release --]]---------------------------------------------------]]-- --global vars et.MAX_WEAPONS = 50 -- --note sme got no comment thats becase it arent weapons weapons = { nil, --// 1 false, --WP_LUGER, // 2 true, --WP_MP40, // 3 true, --WP_GRENADE_LAUNCHER, // 4 false, --WP_PANZERFAUST, // 5 false, --WP_FLAMETHROWER, // 6 false, --WP_COLT, // 7 // equivalent american weapon to german luger true, --WP_THOMPSON, // 8 // equivalent american weapon to german mp40 true, --WP_GRENADE_PINEAPPLE, // 9 false, --WP_STEN, // 10 // silenced sten sub-machinegun true, --WP_MEDIC_SYRINGE, // 11 // JPW NERVE -- broken out from CLASS_SPECIAL per Id request false, --WP_AMMO, // 12 // JPW NERVE likewise false, --WP_ARTY, // 13 false, --WP_SILENCER, // 14 // used to be sp5 false, --WP_DYNAMITE, // 15 nil, --// 16 nil, --// 17 nil, --// 18 false, --WP_MEDKIT, // 19 false, --WP_BINOCULARS, // 20 nil, --// 21 nil, --// 22 false, --WP_KAR98, // 23 // WolfXP weapons false, --WP_CARBINE, // 24 false, --WP_GARAND, // 25 false, --WP_LANDMINE, // 26 false, --WP_SATCHEL, // 27 false, --WP_SATCHEL_DET, // 28 nil, --// 29 false, --WP_SMOKE_BOMB, // 30 false, --WP_MOBILE_MG42, // 31 false, --WP_K43, // 32 false, --WP_FG42, // 33 nil, --// 34 false, --WP_MORTAR, // 35 nil, --// 36 false, --WP_AKIMBO_COLT, // 37 false, --WP_AKIMBO_LUGER, // 38 nil, --// 39 nil, --// 40 false, --WP_SILENCED_COLT, // 41 false, --WP_GARAND_SCOPE, // 42 false, --WP_K43_SCOPE, // 43 false, --WP_FG42SCOPE, // 44 false, --WP_MORTAR_SET, // 45 true, --WP_MEDIC_ADRENALINE, // 46 false, --WP_AKIMBO_SILENCEDCOLT,// 47 false --WP_AKIMBO_SILENCEDLUGER,// 48 } function et_InitGame(levelTime,randomSeed,restart) et.G_Print("[NOWEAPON] Version:".. Version .." Loaded\n") et.RegisterModname("NoWeapon:".. Version .."slot:".. et.FindSelf()) end function et_ClientSpawn(clientNum,revived) for i=1,(et.MAX_WEAPONS-1),1 do if not weapons[i] then et.gentity_set(clientNum,"ps.ammoclip",i,0) et.gentity_set(clientNum,"ps.ammo",i,0) end end end